Анимация Медведя. Циклы походки и бега. Риг выполнен средствами 3ds Max 2011 – CAT и модификатор “Skin”. Анимация выполнена на процедурном слое “CATMotion Layer”, что бало возможность редактировать движения без прямой работы с ключами анимации. Давно уже при необходимости анимирования персонажей пользуюсь CAT-ом и его моушн слой отличный помошник для создания циклов анимации персонажей – людей и животных. Множество параметров регулируются при помощи кривых в редакторе “CATMotion Editor”. И, конечно, это не только удобное редактирование анимации, но и легкий способ переноса её на другого персонажа даже отличающегося комплекцией.

Анимации медведя (Bear Animation) были покадрово запечены в отдельные слои анимации системы CAT

Саму 3d модель Медведя можно увидеть в портфолио.