Одновременно с работой над анимированным медведем почувствовал необходимость сделать и череп этого животного чтоб лучше понять форму головы, строение зубов. Дело оказалось на столько увлекательным, что решил довести 3d модель до ума. Сейчас есть скульпт черепа, нижней чалюсти, зубов. Топологию сгенерил в zbrush и чуть поправил вручную в 3ds max. Там же вручную наметил швы развертки, а развернул уже снова в zbrush, UV-мастер справляется с этим отлично, за один клик и анврапит и пакует островки развертки. Что имеем на это время, Хайполи череп медведя (Bear skull):

Продолжение