Unicorn 3D model (WIP)
Скульптура единорога для 3d печати статуэтки. За основу взята высоко полигональная модель лошади доведена до нужного уровня детализации. Потом выполнена постановка в позу по эскизу заказчика.
Скульптура единорога для 3d печати статуэтки. За основу взята высоко полигональная модель лошади доведена до нужного уровня детализации. Потом выполнена постановка в позу по эскизу заказчика.
Доработал скульпт Волчьей головы. Предыдущую версию можно посмотреть тут. 3D модель будет использована для производства декоративного элемента в оформлении интерьера, материал - древесина. Изготовлена будет с помощью ЧПУ станка, доработана в ручную.
High polygonal 3d model of a Lion Head. Based on the Leopard head 3d sculpture. Designed for CNC production of decorative elements in the interior
Bear head sculpture. High polygon 3D model. Brown bear head sculpture. High polygon 3D model. For the production of decorative elements in interior design. The model was used for wooden sculpture through machine tool with numerical software control (CNC). [...]
Череп Медведя. Высоко полигональная 3d модель. Возможна 3d печать в нужном масштабе. Нижняя челюсть отдельным объектом.
Высоко полигональная модель девушки По ходу работы над одним интересным заказом появилась вот такая высоко-полигональная модель девушки со слегка кукольными пропорциями. Оказалось очень удобная вещь при 3d моделировании статуэток миниатюр танцующих девушек. Быстро ставим в позу, [...]
A quick Leopard head 3d sketch based on my Tiger head 3d model. The sculpture is made in Zbrush on a separate layer, that is, a smooth morph from the Tiger to the Leopard is possible. The nose, teeth, [...]
Speed sculpt of a tiger head based on a wolf head model. All transformations are done on a separate Zbrush layer, so you can smoothly morph from a wolf's head to a tiger's head. The video shows morphing from [...]
Sculpting the head of a wolf in progress. Work for manufacturers of decorative elements in interior design. The sculpt was started from a default project with a sphere, achieved an approximate shape through DynaMesh, then ZRemesher helped to get [...]
Одновременно с работой над анимированным медведем почувствовал необходимость сделать и череп этого животного чтоб лучше понять форму головы, строение зубов. Дело оказалось на столько увлекательным, что решил довести 3d модель до ума. Сейчас есть скульпт черепа, нижней чалюсти, зубов. Топологию [...]